📚 系列导航:前四篇已经分别拆开 Standard、PTC、Minimal 和 Creator。这一篇不再重复功能清单,而是回答真正影响日常使用的问题:当前任务应该选哪一个。
[!WARNING] Developer Preview 固定版四种 Preset 均已完成 Session、Mock Provider 往返和真实 Provider 同任务回归,Step、工具动作、耗时、文件变化与测试均已对照。
先给结论:不知道选什么,就用 Standard。
PTC、Minimal 和 Creator 都不是从低到高的三个升级档位,而是针对不同问题改变工具呈现、提示词和运行时能力。模式选错,常见结果不是「跑慢一点」,而是用高权限工具做普通任务,或者为了评测而主动丢掉项目上下文。
看完这一篇,你会拿到:
- 一张四种 Preset 的固定版事实总表
- 按任务对象而不是模式名称做选择的方法
- Standard、PTC、Minimal 与 Creator 的优先场景
- 一棵可以直接照着走的选择树
- 一套普通编码任务的四模式公平回归方案
- 一套不混淆外层调用与内部动作的计数口径
- 知道何时应该新建 Session 换模式
01 四种模式先放到同一张表里
固定版 macOS 实测事实是:
| UI 名称 | Preset ID | 模型直接工具 | 核心变化 | 优先任务 |
|---|---|---|---|---|
| 标准模式 | standard |
25 | 完整 Native 编码工具 | 通用开发 |
| PTC 模式 | code |
1 | run_code + 生成 SDK |
明确的多步编排 |
| 极简模式 | minimal |
2 | 固定 persona + 持久 Shell/编辑器 | 最小协议评测 |
| 创造模式 | cordis |
32 | Standard + 7 个 Cordis 工具 | 扩展 Harness |
Windows 上 Standard/Creator 的 bash 换成 pwsh,Minimal 的持久 bash 也换成持久 pwsh;这属于平台工具名变化,不改变选择逻辑。
四个数字不能直接排出能力强弱:
- PTC 只有一个直接入口,但内部仍可使用 Standard 底层能力。
- Minimal 只有两个工具,但 Shell 能承载多类系统动作。
- Creator 有 32 个 schema,但普通修 Bug 通常不需要 7 个 Cordis 工具。
- Standard 工具最多被直接看见,不代表每个任务都要全部调用。
如果只看工具数量,很容易把「Creator 有 32 个工具」理解成能力最强,把「Minimal 只有两个工具」理解成能力最弱。我安排同一个 Bug 的四模式实测后,这个排序站不住了:四种模式全部一次成功,改动和测试完全一致;Minimal 只是用了更多 Step,Creator 也没有因为工具最多而修得更好。从那以后我的选择不再依据名字和工具数量,普通编码任务先回到 Standard。
💡 一句话总结:工具数量描述调用面,不是排行榜;四种 Preset 解决的是四类不同问题。
02 第一问:任务对象到底是什么
选模式前先判断你要改变的是哪一层:
| 任务对象 | 典型问题 | 首选模式 |
|---|---|---|
| 普通项目代码 | 修 Bug、重构、写测试、跨文件功能 | Standard |
| 已知数据与步骤 | 批量读取、筛选、聚合、条件执行 | PTC |
| 模型与最小协议 | 工具选择、路径处理、字符串替换评测 | Minimal |
| Harness 本身 | Preset、Service、Event、Tool、UI Slot | Creator |
类比:四种模式不是四辆马力不同的车,而是轿车、自动化流水线、实验台和维修车间。 你不会因为维修车间工具最多,就把每天通勤搬到车间里完成。
如果一个任务同时落在两层,先拆开:
普通项目中有大量机械步骤
→ 先确认项目目标与边界
→ Standard 建立正确基线
→ 再用 PTC 对照编排效率
要为 Harness 开发正式插件
→ Creator 检查和试验运行时契约
→ 常规项目工作流实现、测试与持久化源码
模式不应替代任务拆解。一个需求同时包含业务改动、生产部署和 Harness 插件开发时,应该拆成不同 Session,而不是寻找「全都能做」的万能模式。
💡 一句话总结:先确定任务作用在哪一层,再选工具呈现;跨层任务应拆分,不应靠高权限模式硬包在一起。
03 Standard:默认起点
Standard 最适合:
- 第一次进入陌生仓库。
- 需要边读、边测试、边决定下一步。
- 修改范围小,希望每个工具调用清楚可见。
- 任务可能使用 Skills、Goal、Subagent 或 Workflow。
- 需要一条可信的通用执行基线。
它的主要优势是透明:模型直接发出 read、edit、bash 等 Tool Call,审批和结果容易逐项检查。
它的主要代价是:多步依赖流程可能需要更多模型–工具往返,每次请求也要携带当前可见的原生工具 schema。
| 判断 | 选择 Standard |
|---|---|
| 不清楚下一步,要根据结果调整 | 是 |
| 只有一次或少量工具调用 | 是 |
| 希望轨迹容易人工审查 | 是 |
| 已知几十步机械流程 | 可以,但应对照 PTC |
| 目标是修改 Harness 运行时 | 不优先 |
不知道选哪个时从 Standard 开始,不是保守,而是先建立可解释基线。 只有真实轨迹显示往返、上下文或机械步骤成为瓶颈,才需要换模式。
💡 一句话总结:Standard 是通用基线和默认起点,适合需要根据每一步真实结果继续判断的任务。
04 PTC:流程明确时再程序化
PTC 与 Standard 共享底层能力,但模型直接入口只剩 run_code。它适合把独立读取、循环、过滤、分支和顺序依赖放进一段 TypeScript 程序。
优先考虑 PTC:
- 多份独立文件可以并行读取。
- 中间工具值只需在局部计算,不必全部进入模型历史。
- 步骤已经明确,模型不需要每次看完结果重新规划。
- 需要用循环或条件减少机械往返。
暂时留在 Standard:
- 陌生仓库的开放式探索。
- 每次测试结果都可能改变修复方向。
- 只有一个工具调用。
- 模型生成 TypeScript 的稳定性尚未建立。
- 审批者希望逐个直接查看模型 Tool Call。
PTC 的一个外层 run_code 可能包含多次 tool/code-dispatch。因此选择 PTC 的证据应是最终质量、Step、模型请求、总耗时和 usage,而不是「直接 Tool Call 从 5 个变成 1 个」。
💡 一句话总结:任务流程明确、局部数据处理多时对照 PTC;开放式推理和小任务仍优先 Standard。
05 Minimal:为了控制变量,不是为了日常省事
Minimal 同时删掉大部分工具、动态运行上下文、项目指令和 compaction,只保留固定 persona、持久 Shell 与字符串编辑器。
它适合回答:
- 模型能否在最小提示下主动确认目录。
- 模型能否只靠 Shell 与绝对路径编辑器完成任务。
- 失败来自模型、工具 schema,还是完整 Harness 的其他上下文。
- 同一个模型在最小协议与 Standard 下行为有何差异。
它不适合作为默认日常模式:
- 项目 AGENTS 指令不会自动进入提示词。
- 没有专门的搜索、图片、Skills、Plan、Goal、Subagent 等能力。
- 长会话没有该 Preset 自带的 compaction。
- 持久 Shell 状态本身又会引入目录和环境变量变量。
Minimal 工具少并不自动更安全。真正高风险的系统动作仍可能从 Shell 发出,权限与审批必须照常检查。
💡 一句话总结:Minimal 是实验台,不是轻量版 Standard;用它隔离变量,不用它代替完整项目工作流。
06 Creator:只有任务对象是 Harness 才打开
Creator 保留 Standard 全部能力,再增加 7 个 Cordis 工具和组合创作指导。
优先使用:
- 查询当前 Harness 的 Service、Event、Tool 或 Client Slot 契约。
- 创作或修改用户自有 Agent Preset。
- 在隔离进程临时定义并验证动态 Plugin。
- 检查 Host/Client 装载、审批与渲染失败。
不应因为以下理由使用:
- 「32 比 25 多,应该更强」。
- 普通项目缺一个文件编辑工具。
- 想让修 Bug 速度更快。
- 想绕过 Standard 的权限或审批。
动态 Host 代码被官方视为 Shell 级信任,运行中的 Package 还能改变后续工具和提示词。Creator 多出来的不只是 schema 成本,也是活运行时副作用和排错复杂度。
Creator 做出的动态 Package 不跨 DSH 重启保存,也不会自动变成正式源码。适合先 Inspect 和原型验证,长期交付仍要进入正常的文件、测试、版本控制与发布流程。
💡 一句话总结:Creator 是 Harness 开发模式,不是日常编码增强档;只有要检查或扩展运行时时才打开。
07 一棵可以直接使用的选择树
按下面顺序判断:
任务是否要检查或修改 Harness/Cordis/Preset/运行时 UI?
├─ 是 → Creator
└─ 否
└─ 目标是否是最小工具协议或模型行为评测?
├─ 是 → Minimal
└─ 否
└─ 流程是否已经明确,且包含大量循环、过滤或局部中间值?
├─ 是 → 先有 Standard 基线,再对照 PTC
└─ 否 → Standard
再加四条保护规则:
- 真实任务第一次运行优先 Standard,保留透明基线。
- 换模式必须新建 Session,已经产生历史的 Session 不能热切换 Preset。
- 高权限动作不会因为换了模式就变安全,仍按 Permission、审批和沙箱判断。
- 模式结论按任务类型记录,不把一个小项目的结果外推到所有仓库。

这张图先判断任务层级,再判断工具呈现;不知道选什么时从 Standard 建立基线。
我现在的选择规则来自三组真实任务。普通单文件修 Bug 用 Standard,5 个 Step 就完成,没有必要换;需要把读取、编辑、测试编成程序时用 PTC,外层 3 次 run_code 就能组织 5 次内部动作;做工具面控制实验时用 Minimal,哪怕 11 个 Step 也接受;只有定义 hello 动态插件、检查 Package 和 Run 生命周期时才进 Creator。模式服务任务,不拿一套模式包打天下。
💡 一句话总结:Harness 开发选 Creator,协议评测选 Minimal,明确机械流程对照 PTC,其余从 Standard 开始。
08 动手:四模式跑同一个普通编码任务
为了比较通用编码行为,分别创建四个内容一致的项目副本:
first-task-standard
first-task-code
first-task-minimal
first-task-cordis
每个副本执行前都必须确认:
npm test:1 个失败、0 个通过
calculator.js:return a - b
Git/文件哈希:四份初始内容一致
分别新建四个 Session,只改变 Preset:
| 控制变量 | 四个 Session 必须相同 |
|---|---|
| Provider/Model/Reasoning | 是 |
| Permission | Workspace Write |
| 用户提示词 | 逐字相同 |
| 项目起始内容 | 是 |
| 网络与机器负载条件 | 尽量相同并记录 |
| 独立验收命令 | npm test |
统一提示词:
修复当前项目唯一的测试失败。
先读取 package.json、calculator.js 和 calculator.test.js。只修改 calculator.js,不修改测试、package.json,不新增依赖。修改后实际运行 npm test,失败就根据真实输出继续修复。
最终汇报根因、修改文件、测试计数和退出结果。未运行的验证不得写成已通过。
普通编码任务中,Creator 不需要 cordis_*。如果模型调用它们,应记录为无关动作,而不是 Creator 的额外优势。
四份任务结束后,分别在对应目录独立运行:
npm test
最终质量标准完全一致:
calculator.js:return a + b
修改文件:只有 calculator.js
测试:1 passed,0 failed
退出码:0
💡 一句话总结:公平回归只改变 Preset;Creator 的额外工具在普通任务里如果无关,就应保持不用。
09 用统一口径记录结果
四种模式的调用形态不同,必须同时记录外层与内部动作:
| 指标 | Standard | PTC | Minimal | Creator |
|---|---|---|---|---|
| 最终测试/修改文件 | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
| Turn/Step/模型请求 | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
| 直接 Tool Call | 待测 | 外层 run_code |
待测 | 待测 |
| 内部动作 | 原生工具 | code-dispatch |
Shell 子命令/编辑器 | 原生工具/Cordis 调用 |
| 审批/拒绝 | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
| 总耗时/TTFT | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
| 输入/输出 Token | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
| 人工纠正/重试 | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
| 无关动作 | 待测 | 待测 | 待测 | 待测 |
这组普通任务只能回答「四个 Preset 处理一个小型明确 Bug 时怎样表现」,不能覆盖各自专长。还需要分开做模式原生任务:
| 模式 | 原生回归任务 |
|---|---|
| Standard | 陌生仓库探索后修复失败测试 |
| PTC | 多文件读取、筛选与条件执行 |
| Minimal | 绝对路径与唯一替换的最小协议评测 |
| Creator | Inspect、Define、Run、Self 检查与 Stop |
不同原生任务的指标不能直接放进一张速度排行榜。它们用于确认各模式在设计场景中是否工作,不用于宣布全局赢家。
G02 Mock Provider 只能支持工具面和生命周期事实。它不能提供模型选择、程序质量、任务成功率或真实 Token 成本。
四模式回归统一使用 deepseek-official、deepseek-v4-flash、reasoning: high、相同提示词和相同失败基线,每组都从新鲜副本开始。Standard 为 5 Step/约 9 秒,PTC 为 4 Step/3 次 run_code+5 次内部 dispatch/约 9 秒,Minimal 为 11 Step/约 18 秒,Creator 为 5 Step/约 9 秒;四组都只改 calculator.js,测试 1/1,没有审批。我的结论不是排冠军,而是把 Standard 作为默认、PTC 用于机械编排、Minimal 用于控制变量、Creator 用于扩展 Harness。
💡 一句话总结:先统一质量标准,再展开各模式的真实内部动作;不要用表面调用数或不同任务的耗时制造排名。
小结
四种模式的选择可以收敛为九条:
- Standard 是默认通用基线,不知道选什么就从它开始。
- PTC 与 Standard 能力相近,差别是用
run_code编排底层工具。 - 流程明确、局部数据多时再对照 PTC,不预设它一定更快。
- Minimal 同时缩小工具和提示词,用于控制变量与协议评测。
- Minimal 有 Shell,不代表工具少就更安全。
- Creator 是 Standard 加 7 个 Cordis 工具,只用于检查或扩展 Harness。
- Creator 的动态代码是 Shell 级信任,不能当普通编码增强功能。
- Preset 创建 Session 后锁定,换模式要新开 Session。
- 四模式真实 Provider 回归已经完成;结果只支持按任务选模式,不支持发布全局质量、速度或成本排名。
你现在应该能根据任务对象、流程确定性与风险边界选择模式,而不是盯着工具数量猜强弱。
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